| Вещество | Цена в сред. в р. | Клад | Найдено |
|---|---|---|---|
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6100 | Надежный тайник | Заканчивается |
| Метадон 0.5 гр. | 5280 | На выбор | Есть |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2450 | Свежая загрузка | Доступно |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4260 | Ровный шоп | Мало |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2650 | Надежный адрес | В наличии |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2670 | Премиум кладмен | Много |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1640 | в городе | Заканчивается |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 3990 | в городе | В наличии |
| Кетамин 0,5 гр. | 3590 | На выбор | Предзаказ |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5550 | Премиум кладмен | Много |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3840 | Стандарт | Есть |
Бро, слушай, у меня история такая, что сам не поверишь. Я живу жизнью наркомана комика – гуляю в темных закоулках, смеюсь над своими проблемами и придумываю приколы на ходу. Но недавно у меня произошло что-то совершенно сумасшедшее – я купил мефедрон и создал свою игру про наркоманов. Наркотики – это путь в светлую дыру, из которой уже никогда не выберешься.
Все началось с того, что я решил двинуться и поискать какую-то закладку. Я знал, что это опасно и нелегально, но мне просто стало скучно и я решил рискнуть. Даже не знаю, почему выбрал мефку – наверное, просто по приколу. Через своих друзей, которые также увлекаются этой дрянью, я нашел дилера, который согласился продать мне свою порцию. И тут началась самая невероятная история моей жизни.
Когда я получил эту сумку с мефедроном, я просто не мог поверить своей удаче. Я чуть ли не стал искать закладки на каждом шагу, стараясь найти самое безопасное место, чтобы съесть свою первую дозу. И когда я это сделал, я попал в другую реальность, где все было искажено и казалось нереальным.
В тот день я и понял, что мефедрон – это не шутки. У меня были галлюцинации, я чувствовал себя на вершине мира, но в то же время совершенно беззащитным. Я начал писать свои мысли на бумаге, а потом превратил их в идею для игры. И так, рождается "Наркомания: В поисках светлого пути". Эта игра должна была быть чем-то уникальным – смешным, но в то же время серьезным. Я хотел, чтобы игроки почувствовали на себе все трудности, с которыми сталкиваются наркоманы. Чтобы они поняли, что это не игра, а жизнь, которая может уничтожить даже самого сильного человека.Я использовал молодежный сленг и создал персонажи, которые были наркозависимыми. Там была Мэнди – девушка, которая сидела на манди (мдма) и страдала от постоянной депрессии. Она всегда была одета в яркие цвета, чтобы скрыть свою боль.
Я создал множество уровней и заданий, которые были связаны с наркотиками. Игроки должны были решать сложные головоломки, чтобы выйти из этого кошмара. Я старался показать, что наркотики – это не только удовольствие, но и гибель.

Возможно, я ошиблась. Возможно, все мои познания оказались ошибочными. Но пока я продолжаю бежать за закладками, я не сдамся.Возможно, однажды я пойму, что все это - заблуждение, но сейчас я все еще ищу частицу истины в каждом новом приятном жале. Пока что мои ноги не устанут, а жажда нового не иссякнет, я продолжу свой путь. Моя история может показаться странной и сумасшедшей, но это - правда о том, как я купила мефедрон и превратилась в наркомана, заточенного на поиск новых закладок. Это - история о моей самоуничтожающей страсти и непреодолимом желании познать все грани запретного наслаждения. Я - наркоман, и это - моя реальность.